Biologique

Nom : Mimétisme organique

Niveau : 1

coûts psychiques : 1

Portée : tactile Durée : 1 tour/1 heure Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut imiter ou faire en sorte qu’un autre être organique ressemble à quelqu’un d’autre. Il ne peut pas imiter les parties plus complexes d’un corps, telles que l’ADN, la taille, le poids et la voix de ce à quoi il veut ressembler.

Nom : Raffinage du pouvoir

Niveau : 2

coûts psychiques : 1

Portée : tactile Durée : 1 tour / 1 heure

Résistance : aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut raffiner son pouvoir ou le pouvoir d’un autre être organique qu’il touche, lui donnant ainsi une capacité d’amélioration apparente l’avantageant de 10 points à une compétence)

Nom : Modification du corps

Niveau : 4

coûts psychiques : 2

Portée : spécifique - sujet

Durée : 1 tour / 1 heure Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet changer radicalement son apparence, y compris de la voix, de la taille et du poids.

Nom : Mimétisme génétique

Niveau : 6

coûts psychiques : 2

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet modifie la génétique d’un être pour qu’elle imite celle d’un autre, lui donnant les résistances et habiletés non physiques de cet être.

Nom : Manipulation de la dégradation

Niveau : 8

coûts psychiques : 3

Portée : tactile

Durée : 1 tour/ permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut faire en sorte que tout composant, organique ou non, accélère son processus de dégradation. Il peut également choisir certaines dégradations spécifiques à faire également, telles que la dégradation des os, la dégradation des fondations, etc.

Nom : Evolution

Niveau : 10

coûts psychiques : 3

Portée : tactile Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut faire en sorte qu’un aspect spécifique d’un autre être organique évolue plus rapidement. Notre équipe de recherche a découvert que, lorsqu’il est utilisé sur différents types d’organismes, l’évolution varie, même dans son propre groupe génétique, en raison de ce que l’individu faisait principalement pour survivre. Certains changements incluent plus de doigts, des muscles moins stables, des sons hypersoniques, des yeux résistant à la lumière bleue, etc.

Nom : Dévolution

Niveau : 12

coûts psychiques : 4

Portée : tactile Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut faire en sorte qu’un aspect spécifique d’un autre être organique dévolue à un état plus primitif. Notre équipe de recherche a découvert que, lorsqu’il était utilisé sur différents types d’organismes, la décentralisation était différente, même dans leur propre groupe génétique, en raison de leur propre évolution. Les changements de décentralisation comprenaient la perte de capacités cognitives, la pilosité accrue des cheveux, la perte de capacité de parler, la repoussent de la queue, etc.

Nom : Animation de cadavre

Niveau : 14

coûts psychiques : 4

Portée : superficie (maximum de 13 cases) Durée : 1 tour Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet prend le contrôle d’organismes non vivants, tels que des cadavres, et les déplacer à sa guise. Il n’a aucune limite quant à la quantité d’êtres organiques non vivants qu’il peut contrôler, tant qu’ils sont et restent dans une zone de 13 cases.

Nom : Construction organique

Niveau : 16

coûts psychiques : 5

Portée : superficie (maximum de 13 cases) Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : niveau de pouvoir psychique du sujet x5 + 16

Effet : Le sujet crée une construction à partir des molécules autour de lui. La construction peut avoir toutes les formes et tailles souhaitées par le sujet.

Nom : Manipulation de l’ADN

Niveau : 18

coûts psychiques : 5 Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Portée : tactile

Dommage : aucun

Effet : le sujet manipule l’ADN d’un être organique afin de le changer partiellement ou complètement.

Nom : Création de la vie

Niveau : 20

coûts psychiques : 6

Portée : tactile Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : Le sujet donne vie à toute chose organique qu’il touche qui est capable de vivre. Il peut également créer la vie à partir de toutes les cellules vivantes qu’il absorbe et se transformer en fœtus.