Mental

Nom : Manipulation sensorielle

Niveau : 1

coût psychique : 1

portée : spécifique — cible (maximum de 5 cases)

Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet manipule toute la perception sensorielle d’un être organique dans un rayon de 5 cases.

Nom : Manipulation de la douleur

Niveau : 2

coûts psychiques : 1

Portée : spécifique — cible (maximum de 7 cases) Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommages : niveau de pouvoir psychique du sujet x5 + 2

Effet : le sujet manipule la perception de la douleur d’un être organique. S’il modifie l’esprit de l’être afin de créer plus de douleur, l’être organique subira des dommages comme s’il était vraiment blessé. Cependant, le sujet peut également utiliser cette capacité afin de soulager la douleur.

 

Nom : Manipulation de la dépendance

Niveau : 4

coûts psychiques : 2

Portée : spécifique — cible (maximum de 7 cases)

Durée : permanent Résistance: volonté

Dommages : dommages de dépendance

Effet : le sujet peut arrêter ou créer la dépendance d’un être organique qui se situe dans une zone de 7 cases.

Nom : Contrôle de l’esprit

Niveau : 6

coûts psychiques : 2

Portée : spécifique — cible (maximum de 9 cases)

Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut contrôler l’esprit d’un être organique capable de penser, le faisant ainsi faire ce que le sujet veut qu’il le fasse.

Nom : Manipulation de la douleur

Niveau : 8

coûts psychiques : 3

Portée : spécifique — cible (maximum de 9 cases) Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : niveau de pouvoir psychique du sujet x5 + 8

Effet : Le sujet inflige une douleur cuisante à un être organique dans un espace intérieur de 9 cases.

Nom : Manipulation des rêves

Niveau : 10

coûts psychiques : 3

Portée : superficie (maximum de 11 cases) Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut contrôler le rêve d’êtres dans un espace de 11 cases, lui permettant d’avoir un contrôle total sur ce qui s’y passe.

Nom : Manipulation des émotions

Niveau : 12

coûts psychiques : 4

Portée : spécifique — cible (maximum de 11 cases) Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut manipuler les émotions d’un être organique à sa guise dans une zone maximale de 11 cases.

Nom : Incitation à la commande

Niveau : 14

coûts psychiques : 4

Portée : spécifique — cible (maximum de 13 cases) Durée : 1 tour Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet peut donner un ordre à un être organique et celui-ci sera obligé de faire, peu importe, l’ordre. S’il ne peut pas physiquement faire cet ordre, la capacité ne fonctionnera simplement pas.

Nom : Séparation de la personnalité

Niveau : 16

coûts psychiques : 5

16 Portées : spécifique — cible (maximum de 13 cases) Durée : 1 tour / permanent Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet divise la personnalité d’un être organique en une ou plusieurs parties et décide laquelle de ces parties fera surface en premier.

Nom : Réinitialisation mentale

Niveau : 18

coûts psychiques : 5

Portée : spécifique — cible (maximum de 15 cases) Durée : 1 tour / permanent Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet réinitialise l’état d’esprit d’un être organique, faisant disparaître ses sentiments vis-à-vis de quoi que ce soit.

 

Nom : Emprisonnement astral

Niveau : 20

coûts psychiques : 6

Portée : spécifique — cible (maximum de15 cases) Durée : 1 tour /permanent Résistance: volonté

Dommage : aucun

Effet : le sujet retient une âme dans le corps de son être organique, mais sans pouvoir utiliser le corps comme tel. L’être organique est coincé dans son propre corps, incapable de bouger.