Anatomie

Nom : Croissance de la plante

Niveau : 1

coûts psychiques : 1

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet utilise cette capacité pour aider tout type de plantes à pousser jusqu’à concurrence d’un an en trois secondes.

Nom : Régénération des plantes

Niveau : 2

coûts psychiques : 1

Portée : tactile

Durée : 1 tour Résistance: aucune

Guérison : niveau de pouvoir psychique du sujet x5 + 2

Effet : le sujet régénère n’importe quelle plante endommagée de quelque manière que ce soit, à la seule condition qu’une partie de la plante existe encore.

Nom : Restauration de conditions

Niveau : 4

coûts psychiques : 2

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet remplace n’importe quelle condition de tout être organique par la normale, lui donnant l’impression que rien ne s’est passé. Il peut les empêcher de ressentir l’effet négatif d’avoir été noyé, brûlé ou même ressuscité.

Nom : Régénération animale

Niveau : 6

coûts psychiques : 2

Portée : tactile

Durée : 1 tour Résistance: aucune

Guérison : niveau de pouvoir psychique du sujet x5 + 6

Effet : Le sujet utilise cette capacité pour régénérer les tissus de n’importe quel animal blessé, pourvu que l’animal soit encore en vie.

Nom : Restauration de l’ADN

Niveau : 8

coûts psychiques : 3

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet rétablit l’ADN de quelqu’un à son état d’origine si celle-ci fut auparavant modifiée. Il peut même remplacer les chromosomes endommagés.

 

Nom : Transformation alimentaire

Niveau : 10

coûts psychiques : 3

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet modifie la composition d’un aliment, lui donnant l’apparence et le goût d’un autre aliment. Cette capacité peut être aussi utilisée pour augmenter le goût d’un plat.

Nom : Anatomie malléable

Niveau : 12

coûts psychiques : 4

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : En touchant un être organique, le sujet leur donne une forme physique désirée, à condition qu’il s’agisse d’une forme d’un autre être organique.

Nom : Manipulation des os

Niveau : 14

coûts psychiques : 4

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet utilise cette capacité pour manipuler les os d’un autre être organique, les affaiblissant ou les renforçant selon ses envies.

Nom : Transmutation de poison

Niveau : 16

coûts psychiques : 5

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet touche un être ou un objet organique empoisonné et transmute lune substance toxique en une substance non toxique, annulant ses effets négatifs.

Nom : Immunité aux poisons

Niveau : 18

coûts psychiques : 5

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet utilise cette capacité pour immuniser un être organique contre un type de poison d’un seul toucher de la main.

Nom : Immunité contre la maladie

Niveau : 20

coûts psychiques : 6

Portée : tactile

Durée : 1 tour / permanent Résistance: aucune

Dommage : aucun

Effet : le sujet utilise cette capacité pour immuniser un être organique contre une maladie, qu’elle soit chronique ou non.